TDS Reforged Guide des ennemis et modificateurs
Identifiez chaque type d'ennemi, comprenez les modificateurs de vague et construisez des-loadouts qui contrent les menaces reelles.
Les ennemis sont les entites contre lesquelles vous vous defendez dans TDS: Reforged. Chacun possede une sante, une vitesse et parfois des capacites speciales qui changent la facon dont vous construisez votre board. Ce guide couvre les types d’ennemis, les modificateurs, les mecaniques des boss et les strategies de contre pour arreter de deviner ce qui vous a tue.
Types d’ennemis de base
Les ennemis de Reforged se divisent en plusieurs categories selon leur role dans une vague:
- Soldats — ennemis standards avec une sante et une vitesse equilibrees. Le pilier de la plupart des vagues. Votre DPS early s’en charge.
- Tanks — ennemis a haute sante qui absorbent les degats. Necessitent un DPS soutenu ou des carry a burst eleve comme Enforcer.
- Rapides — ennemis rapides qui depassent vos defenses. Necesitent des tours de ralentissement ou du DPS early.
- Volants — ennemis aeriens qui ignorent les tours sol uniquement. Apportez des unites anti-aeriennes comme Golden Ace Pilot.
- Boss — grands ennemis avec d’enormes reserves de PV et souvent des capacites speciales. Exigent votre pleine rotation de carry tardif.
Modificateurs de vague
Les modificateurs changent le comportement de vagues specifiques. Apres la mise a jour PVP du 15 aout 2026, Vince Games a introduit des types de modificateurs supplementaires. Verifiez le statut en direct pour les rotations de modificateurs actuelles.
Mecaniques des boss
Les boss apparaissent a des seuils de vague specifiques. Chaque boss a:
- Reserve de PV — necessite des degats soutenus dans le temps
- Vitesse — certains boss bougent plus vite que les ennemis standards
- Capacite speciale — peut heal, spawn des sbires ou endommager vos tours
- Phases d’armure — certains boss gagnent une reduction de degats temporaire
Ne vendez pas votre carry principal avant une vague de boss. Gardez l’economie fluide et placez votre Enforcer ou Golden Minigunner sur la ligne de vue la plus longue.
Strategie de contre par type d’ennemi
Soldats
Le DPS early gere les soldats. Ameliorez une tour fiable et laissez-la farm. Ne depensez pas trop pour des carry tardifs tant que les soldats menacent encore.
Tanks
Les tanks absorvent les degats mono-cible. Associez votre carry avec des tours de ralentissement pour qu’il passe plus de temps en portee de beam. Golden Minigunner excelle contre les tanks quand correctement amelioree.
Rapides
Les rapides depassent les defenses lentes. Gardez toujours une tour de ralentissement active, specialement sur les cartes avec de longues lignes droites. Vendez strategiquement avant les vagues de rapides si votre board est trop cher pour defendre.
Volants
Les volants necessitent des tours de ciblage aerien. Golden Ace Pilot est le contreur principal. Ne construisez pas un board tout-sol contre des cartes a nombreux volants.
Boss
Les combats de boss se gagnent ou se perdent par la discipline du loadout. Gardez cinq slots actifs: chip early, economie, controle, carry, flex. N’arrivez pas a une vague de boss sans argent et sans options de vente.
Pages liees
- Debuter — habitudes fondamentales de placement
- Hardcore Solo — discipline de loadout focus boss
- Tours de Ralentissement — package de controle pour rapides et tanks
- Listes de Tier — selections de tours basees sur les roles
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quel est le type d'ennemi le plus dangereux ?
Les boss sont la menace unique la plus elevee, mais les rapides causent souvent plus de fuites sur les cartes standards car les joueurs oublient de garder les tours de ralentissement actives.
Comment contrer les ennemis cachés ?
Les tours flex de detection revelent les ennemis cachés. Si votre loadout manque de detection, attendez-vous a des fuites sur les vagues a modificateur cache.
Dois-je toujours sauver mon carry pour les boss ?
Oui, mostly. Placez votre carry quand vous pouvez vous le permettre sans affamer la defense early.
Les types d'ennemis diffèrent-ils entre les modes ?
Oui. Death Invasion, Polluted Core, Enraged et Casino introduisent des combinaisons de modificateurs non vues dans les cartes standards.
Ou verifier les rotations de modificateurs actuelles ?
La page de statut en direct montre l'activite de l'univers Vince Games. Verifiez la avant chaque session.